Как сделать класс неизменяемым java
Перейти к содержимому

Как сделать класс неизменяемым java

  • автор:

Иммутабельность в Java

Привет, Хабр. В преддверии скорого старта курса «Подготовка к сертификации Oracle Java Programmer (OCAJP)» подготовили для вас традиционный перевод материала.

Приглашаем также всех желающих поучаствовать в открытом демо-уроке «Конструкторы и блоки инициализации». На этом бесплатном вебинаре мы:
— Разберём конструктор на запчасти
— Определим финалистов (финальные переменные)
— Наведём порядок (инициализации)

Иммутабельный (неизменяемый, immutable) класс — это класс, который после инициализации не может изменить свое состояние. То есть если в коде есть ссылка на экземпляр иммутабельного класса, то любые изменения в нем приводят к созданию нового экземпляра.

Чтобы класс был иммутабельным, он должен соответствовать следующим требованиям:

  • Должен быть объявлен как final, чтобы от него нельзя было наследоваться. Иначе дочерние классы могут нарушить иммутабельность.
  • Все поля класса должны быть приватными в соответствии с принципами инкапсуляции.
  • Для корректного создания экземпляра в нем должны быть параметризованные конструкторы, через которые осуществляется первоначальная инициализация полей класса.
  • Для исключения возможности изменения состояния после инстанцирования, в классе не должно быть сеттеров.
  • Для полей-коллекций необходимо делать глубокие копии, чтобы гарантировать их неизменность.

Иммутабельность в действии

Начнем со следующего класса, который, на первый взгляд, выглядит иммутабельным:

import java.util.Map; public final class MutableClass < private String field; private MapfieldMap; public MutableClass(String field, Map fieldMap) < this.field = field; this.fieldMap = fieldMap; >public String getField() < return field; >public Map getFieldMap() < return fieldMap; >>

Теперь посмотрим на него в действии.

import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class App < public static void main(String[] args) < Mapmap = new HashMap<>(); map.put("key", "value"); // Инициализация нашего "иммутабельного" класса MutableClass mutable = new MutableClass("this is not immutable", map); // Можно легко добавлять элементы в map == изменение состояния mutable.getFieldMap().put("unwanted key", "another value"); mutable.getFieldMap().keySet().forEach(e -> System.out.println(e)); > > // Вывод в консоли unwanted key key

Очевидно, что мы хотим запретить добавление элементов в коллекцию, поскольку это изменение состояния объекта, то есть отсутствие иммутабельности.

import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class AlmostMutableClass < private String field; private MapfieldMap; public AlmostMutableClass(String field, Map fieldMap) < this.field = field; this.fieldMap = fieldMap; >public String getField() < return field; >public Map getFieldMap() < MapdeepCopy = new HashMap(); for(String key : fieldMap.keySet()) < deepCopy.put(key, fieldMap.get(key)); >return deepCopy; > >

Здесь мы изменили метод getFieldMap , который теперь возвращает глубокую копию коллекции, ссылка на которую есть в AlmostMutableClass . Получается, что если мы получим Map , вызвав метод getFieldMap , и добавим к нему элемент, то на map из нашего класса это никак не повлияет. Изменится только map , которую мы получили.

Однако если у нас остается доступ к исходной map , которая была передана в качестве параметра конструктору, то все не так уж и хорошо. Мы можем изменить ее, тем самым изменив состояние объекта.

import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class App < public static void main(String[] args) < Mapmap = new HashMap<>(); map.put("good key", "value"); // Инициализация нашего "иммутабельного" класса AlmostMutableClass almostMutable = new AlmostMutableClass("this is not immutable", map); // Мы не можем изменять состояние объекта // через добавление элементов в полученную map System.out.println("Result after modifying the map after we get it from the object"); almostMutable.getFieldMap().put("bad key", "another value"); almostMutable.getFieldMap().keySet().forEach(e -> System.out.println(e)); System.out.println("Result of the object's map after modifying the initial map"); map.put("bad key", "another value"); almostMutable.getFieldMap().keySet().forEach(e -> System.out.println(e)); > > // Вывод в консоли Result after modifying the map after we get it from the object good key Result of the object's map after modifying the initial map good key bad key

Мы забыли, что в конструкторе нужно сделать то же самое, что и в методе getFieldMap . В итоге конструктор должен выглядеть так:

public AlmostMutableClass(String field, Map fieldMap) < this.field = field; MapdeepCopy = new HashMap(); for(String key : fieldMap.keySet()) < deepCopy.put(key, fieldMap.get(key)); >this.fieldMap = deepCopy; > // Вывод в консоли Result after modifying the map after we get it from the object good key Result of the object's map after modifying the initial map good key

Хотя использование иммутабельных объектов дает преимущества, но их использование не всегда оправдано. Обычно нам нужно как создавать объекты, так и модифицировать их для отражения изменений, происходящих в системе.

То есть нам нужно изменять данные, и нелогично создавать новые объекты при каждом изменении, так как это увеличивает используемую память, а мы хотим разрабатывать эффективные приложения и оптимально использовать ресурсы системы.

Иммутабельность строк в Java

Класс String , представляющий набор символов, вероятно, самый популярный класс в Java. Его назначение — упростить работу со строками, предоставляя различные методы для их обработки.

Например, в классе String есть методы для получения символов, выделения подстрок, поиска, замены и многие другие. Как и другие классы-обертки в Java (Integer, Boolean и т.д.), класс String является иммутабельным.

Иммутабельность строк дает следующие преимущества:

  • Строки потокобезопасны.
  • Для строк можно использовать специальную область памяти, называемую «пул строк». Благодаря которой две разные переменные типа String с одинаковым значением будут указывать на одну и ту же область памяти.
  • Строки отличный кандидат для ключей в коллекциях, поскольку они не могут быть изменены по ошибке.
  • Класс String кэширует хэш-код, что улучшает производительность хеш-коллекций, использующих String .
  • Чувствительные данные, такие как имена пользователей и пароли, нельзя изменить по ошибке во время выполнения, даже при передаче ссылок на них между разными методами.

Как написать иммутабельный класс?

Immutable (неизменяемый) класс – это класс, состояние экземпляров которого невозможно изменить после создания.

С иммутабельным классом всегда легче работать. Его состояние не поменяется, значит обращаться к нему в многопоточной среде можно без дополнительной синхронизации. Функции, зависящие только от состояния экземпляра будут возвращать один и тот же результат от вызова к вызову – это облегчает например реализацию hashCode(). Также вместо нескольких одинаковых экземпляров можно использовать один закэшированный объект, экономя память (паттерн Приспособленец).

Шаги, которые необходимо предпринять, чтобы класс стал immutable:

1. Запретите расширение класса – либо объявите его final , либо закройте доступ наследникам ко всем способам мутации, перечисленным в следующих пунктах;
2. Сделайте все поля финальными;
3. Не выставляйте наружу методов-мутаторов, которые меняют состояние;
4. Не отдавайте наружу поля ссылочного изменяемого типа (объекты классов, массивы) – если объект под ссылкой не иммутабельный, должна возвращаться его глубокая копия (defensive copy);
5. Создавайте объект правильно (подробнее в следующем посте).

Если вам нужны преимущества иммутабельного объекта, но также нужно иногда изменять его, подойдет подход copy on write: каждый метод-мутатор должен мутировать и возвращать не сам объект, а только что созданную его копию. Оригинал всё так же остается неизменным.

Как сделать иммутабельный класс java

«Иммутабельный класс» означает неизменяемый. Например, String является иммутабельным классом.

Для того чтобы класс считался иммутабельным — все его поля должны быть final . То есть любое изменение внутреннего состояния объекта, на основании иммутабельного класса, влечет за собой всегда создание нового объекта этого же класса.

Начиная с java 14 появился дополнительный синтаксис для создания неизменяемых объектов: java records .

Создание неизменяемого класса в Java

Класс называется неизменяемым в Java, когда вы не можете изменить его после того, как создали.

В общем случае мы изменяем значения полей класса, используя методы установки, переназначая значения. Мы можем изменить методы, наследуя их.

Как создать неизменяемый класс в Java:

  • Класс должен быть окончательным, чтобы вы не могли его наследовать.
  • Все свойства должны быть окончательными, чтобы они оставались постоянными.
  • Методы установки не должны быть созданы.

Пример

public final class Sample < private final String name; private final int age; public Sample(final String name, final int age) < this.name = name; this.age = age; >public int getAge() < return age; >public String getName() < return name; >>

Средняя оценка 0 / 5. Количество голосов: 0

Спасибо, помогите другим — напишите комментарий, добавьте информации к статье.

Или поделись статьей

Видим, что вы не нашли ответ на свой вопрос.

Помогите улучшить статью.

Напишите комментарий, что можно добавить к статье, какой информации не хватает.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *